1. Resolva o jogo Grow Nano no site da Eyesmaze (http://www.eyezmaze.com/eyezblog_en/blog/2009/01/grow_tower.html#monster). Explique qual é a lógica por trás do jogo. Identifique quais características do Hipertexto estão mais presentes e como elas influenciam a resolução do enigma.
A lógica do jogo é montar o quabra-cabeça com as peças certas, numa determinada lógica.
Uma das carcaterísticas do jogo é a multilinearidade, pois já existe um caminho preexistente, numa determinada ordem.
2. Consiga, pelo menos, TRÊS respostas de seguidores no Twitter que estão fora da sala de aula sobre como o Twitter pode ser utilizado para o jornalismo/publicidade. Construa uma resposta no blog citando suas fontes.
Segundo o site Interney, a facilidade de acessar o twitter de qualquer lugar faz com que a maioria dos acontecimentos seja anunciada primeiro no twitter e o fato de usar mensagens curtas faz com que isso seja transmitido e retransmitido rapidamente. Já a Webinsider, ele é um modelo para as redes sociais do futuro que, no rastro da abertura permitida pelas APIs de integração inter-redes, serão cada vez mais abertas, transparentes, multiplataformas e efêmeras. Redes sociais sem muros nem membros, mas com milhares de construtores.
http://webinsider.uol.com.br/index.php/2008/07/30/o-twitter-e-as-redes-sociais-efemeras/
http://www.interney.net/?p=9761875
3. Um dos elementos que foi discutido em sala de aula foi a possibilidade do hipertexto construtivo. Durante o período de aula, construa uma ficção hipertextual com, pelo menos, dois links. Explique como ela se diferencia dos textos impressos.
João caiu em um mundo surreal,
Para então ir para a Segunda Guerra Mundial,
Para depois descansar, ò pobre mortal.
O hiperteto construtivo se diferencia do impresso porque, o impresso não pode ser mudado, já o hipertexto construtivo sim.
4. O jogo Canibais x Padres do site http://www.plastelina.net/ é um dos mais populares enigmas de lógica conhecidos. O objetivo é passar todos os padres e canibais para o outro lado do rio, sendo que:
a) Na canoa apenas cabem 2 pessoas.
b) Cada vez que os canibais ficam em maior número que os padres, eles os atacam e “almoçam”.
Resolva o jogo (mostrando a tela final) e aponte quais as características da Internet o jogo demonstra.
Não consegui resolver o problema do jogo, mas o jogo aponta características de interatividade, onde o internauta interage com os personagens. E uma outra característica é a velocidade, pois se fizéssemos o mesmo trajeto os missionários levaríamos alguns minutos, talvez horas, o que não acontece em um jogo interativo.
5. “Lost” é uma famosa série de TV que utiliza, alem da televisão, a Internet como espaço de divulgação. Encontre pelo menos duas estratégias utilizadas pela série na Internet e explique por que ela poderia ser considerada multimídia.
Ela poderia ser considerada multimídia porque, a série tem comunidade oficial no Orkut, existe as notícias da série(mídia impressa), os próprios filmes (mídias audiovisuais), as imagens sobre a série (mídias visuais).
quarta-feira, 11 de março de 2009
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